2017年9月19日 (火)

物理防御力ランキング一位!

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総合戦闘力サーバー5位ちたたーヽ(*゜~゜*)ノ(だからナニ

ま~この程度は2,3日であっさりと追い抜かれる成長過程の1つでしかありませんが(w
ガーディアンはタンクだけに物理防御力では廃課金者様を抑えてトップになってますね
 
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裏を返せばソシャゲにそこまで課金している人が居ないという事
ビッグタイトルだけあって人も多くめっちゃハマってますけど、世間の空気は超冷静
わたしも真摯に見習うべく、課金自体控えていこうと思います(∩´﹏`∩)

2017年9月 4日 (月)

スマホde床を見るゲーム

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血盟ギルドでバールカルロンの痕跡(ノーマル)
MTとして参加させて頂きました
 
 
 
 
 

 
 

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AAも範囲っぽいので、基本は北向きに固定
さっそくAoE予兆のアレがきましたね
 
 

 
 
 
 
 

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半分くらい削るとWAVE単位で雑魚が沸き続けます
ボスには強力なリジェネがあるので、すぐに雑魚を倒したいところ
DPSチェックかな(?_?)
 
 

 
 
 
 
 
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終盤はバフがついてランタゲ?っぽい床突進からの
 
 
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いつものアレ
セットっぽいので突進を見たらにげにげ
 

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立て続けにいつものアレで〆 こない事もありましたね
1つ前のに逃げ遅れるとこんな感じにコンボはいりま~す
 
 
 

 
 
 
 
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SoAならずリネまでも

2017年9月 1日 (金)

禁断の時間&諭吉搾取MMO「リネージュ2レボリューション」

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先日リリースされたスマホMMOリネレボをはじめてみました
FF11とFF14を足して10くらいで割ってからアプリ化したようなカンジのゲームです

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国産ゲームではないので、容赦のないPKがあったりマゾさも課金誘導も段違いですが、
画面やモーションがキレイでコンテンツマッチングなどの古今の親切機能も充実してます
 
特に自動操作モードが革新的ですね。クエストの全自動化もさることながら、
寝落ちしながらソロで素材を集めたり、PTのレベリングですら放置プレイが可能です
自動操作の精度はめちゃくちゃ高いので、スターオーシャンの滅級以上のような
パーティ間のオートプレイが嫌悪されるものではありません
 
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装備状況はこんなかんじ。ドワーフでガーディアン(いつものタンク)してまっすsign01
分かる方には分かると思いますが、全身背景装備なのでそれなりに課金しちゃった(ww
極めるとかは無理ですが、半端プレイが好きじゃない性分は相変わらずでござますhappy01
 
装備は対人とステータス特化のドミヌスシリーズで統一する方向で育成ちゅうですが、
モチベーションは単純に見た目です。FF11のアルマス&オハンみたいで素敵ですね(w
左装備は自作もおおいです。逆に言えば無課金でも最高装備を揃えられるって事ですね
 
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スターオーシャンのハムスターもやってますよ\(^o^)/ 
以前のような即死ゲーなカンジは大分抑えられて、アクセ関係で周回要素が強まったので
リネージュ、神姫と平行してスターオーシャンもオート(上級のみ)で放置狩りざんまいです
 
スターオーシャンに限っては滅~絶の技術介入が必要なベクトルのが好きですね
ゲームは1~10までお膳立てされるより程よく理不尽なほうが面白いと思ってます

2017年8月28日 (月)

次元の狭間オメガ:デルタ編 零式4層踏破

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週で大体3~5セット程度の練習で全層クリアまで持っていけました(;。・_・。)っ【ぶらっく】

これくらいの難易度が助かりますね~ネオエクスデス戦は流石の超迫力で楽しかったです

さすが世界の吉田のゲーム、格が違うぜヽ(^o^)丿

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グランドクロスの度にヘイトリセットになるものの(SSはアルマゲストですけどw)、

MTでも攻撃スタンスが有効になるポイントはかなり多いので、

PTDPSが厳しければメンバーと打ち合わせてMTがガッツリ底上げしちゃいましょうhappy01


攻略はコチラ様の動画を観とけば間違いなし(*´▽`*)の

参考動画をあげて下さる方にはほんと感謝しております。すごい(∩´﹏`∩)

死なないと死ぬデバフで、死なないと死ぬので死んだら飛ばされて落ちて死んだ(困惑

2017年8月26日 (土)

にょにょ

UIが更にすっきりしてマイページの曲が意識高い系↑になってて
いいかんじですねえ(*゜v゜*) 当然細かい不満はありますが、
ギルドオーダーの難易度も高いので、アビリティの組み合わせで打破するのが楽しいです
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2017年7月20日 (木)

レイドがサクサクに

4~7人以上になると激重だったレイドも

今日のパッチから15人居ても気にならないくらいにはなったかも

4~7人だとソロと変わらないくらいかも?  
 
こりゃすごい、テクロスを甘く見ていた(∩´﹏`∩)

2017年7月18日 (火)

悪意に満ち溢れた新UI

流石にまるでダメですね、褒めるところがない(。・_・。)w

編成から各種強化とそれに伴う演出スキップが出来なくなったのが一番痛い。。
育成対象が絞り込めないので、属性別強化セクションが丸々削除されたのと同義ですしね
その為、武器強化の作業工程で一々初期ページに戻る仕様が追い討ちをかけてきます
 
アクセ強化に関しても装備中の神姫から強化に進めないのも変更無しで、
開示しないと分からないサブステータスや大量の餌の中で選別作業を強いられます
素材を投げ込む際の経験値アップの見積もりが出ないのも相変わらずで残念でした
 
今の環境だとUI周りのストレスで武器すら強化する気も起こらないかんじ
レベルが見たいのに一貫性無く総合力が表示されたりする点も改善されておらず、
重度なる子猫子猫の中でこれは辛い。前のが良いという珍しいパターンで逆に面白いです
 
運営様のベクトルを別の方向性から楽しめているので全然OKではありますが_(・_.)/
「神プロをやってない人が新UIを作るとこうなる」といった豊洲的事象のようでした
人口もめちゃ増えてる反面、重さも拍車がかかって新UIが最強のレイドボスになってます
 
運営様の姿勢を楽しむのもエンターテイメントの1つと思っているので、
特に怒っているわけではありませんけどね(´╹◡╹`)w
 
7/20追記:
編成の対象を選んでから「詳細を見る」で強化にいけました!こんなんありましたっけ?!
その画面にすすめば強化演出をブラウザバックでスキップ出来るので大分捗るかんじです
アクセは相変わらずですが、大分救済されました。テクロス様すいませんでした(´_`。)w
以前はアイコンクリックで強化画面にいけたのでてっきり(ー∇ー;)

2017年7月 7日 (金)

スターオーシャンアナムネシスは今絶対に一番面白いゲーム

たくさんの魅力的な♂♀キャラと共に綴るマルチアクション即死ゲーム楽しいです\(^o^)/

2017年6月20日 (火)

マモンちたー(^o^)ノ

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石で一発虹扉sign01 かっきいい~ん( ^▽^) えさぬこすまんのじゃ(´_`。)ノw
C枠防御ダウン-20%っぽいので、アストレア外せるのが最大の利点ですね
今回追加された水カタスといい難易度も上がってきて、神姫も熱くなって来ましたね
個人的に横並びのバランスはあんまり好きじゃないので助かります(; ̄з ̄) ~♪
 
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水カタス戦面白いですね。まだ全然やってないので何とも言えませんが
バーストゲージに縛られないバフや高火力技が来るので、
アテナや雷公などの盾役が活躍します。ゴリ押し系多くて飽きてたので、こういうの好き

2017年6月16日 (金)

FF14一切予習してません

FCのプロのみなさん色々教えて下さい_(._.)_w

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