2017年7月20日 (木)

レイドがサクサクに

4~7人以上になると激重だったレイドも

今日のパッチから15人居ても気にならないくらいにはなったかも

4~7人だとソロと変わらないくらいかも?  
 
こりゃすごい、テクロスを甘く見ていた(∩´﹏`∩)

2017年7月18日 (火)

悪意に満ち溢れた新UI

流石にまるでダメですね、褒めるところがない(。・_・。)w

編成から各種強化とそれに伴う演出スキップが出来なくなったのが一番痛い。。
育成対象が絞り込めないので、属性別強化セクションが丸々削除されたのと同義ですしね
その為、武器強化の作業工程で一々初期ページに戻る仕様が追い討ちをかけてきます
 
アクセ強化に関しても装備中の神姫から強化に進めないのも変更無しで、
開示しないと分からないサブステータスや大量の餌の中で選別作業を強いられます
素材を投げ込む際の経験値アップの見積もりが出ないのも相変わらずで残念でした
 
今の環境だとUI周りのストレスで武器すら強化する気も起こらないかんじ
レベルが見たいのに一貫性無く総合力が表示されたりする点も改善されておらず、
重度なる子猫子猫の中でこれは辛い。前のが良いという珍しいパターンで逆に面白いです
 
運営様のベクトルを別の方向性から楽しめているので全然OKではありますが_(・_.)/
「神プロをやってない人が新UIを作るとこうなる」といった豊洲的事象のようでした
人口もめちゃ増えてる反面、重さも拍車がかかって新UIが最強のレイドボスになってます
 
運営様の姿勢を楽しむのもエンターテイメントの1つと思っているので、
特に怒っているわけではありませんけどね(´╹◡╹`)w
 
7/20追記:
編成の対象を選んでから「詳細を見る」で強化にいけました!こんなんありましたっけ?!
その画面にすすめば強化演出をブラウザバックでスキップ出来るので大分捗るかんじです
アクセは相変わらずですが、大分救済されました。テクロス様すいませんでした(´_`。)w
以前はアイコンクリックで強化画面にいけたのでてっきり(ー∇ー;)

2017年7月 7日 (金)

スターオーシャンアナムネシスは今絶対に一番面白いゲーム

たくさんの魅力的な♂♀キャラと共に綴るマルチアクション即死ゲーム楽しいです\(^o^)/

2017年6月20日 (火)

マモンちたー(^o^)ノ

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石で一発虹扉sign01 かっきいい~ん( ^▽^) えさぬこすまんのじゃ(´_`。)ノw
C枠防御ダウン-20%っぽいので、アストレア外せるのが最大の利点ですね
今回追加された水カタスといい難易度も上がってきて、神姫も熱くなって来ましたね
個人的に横並びのバランスはあんまり好きじゃないので助かります(; ̄з ̄) ~♪
 
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水カタス戦面白いですね。まだ全然やってないので何とも言えませんが
バーストゲージに縛られないバフや高火力技が来るので、
アテナや雷公などの盾役が活躍します。ゴリ押し系多くて飽きてたので、こういうの好き

2017年6月16日 (金)

FF14一切予習してません

FCのプロのみなさん色々教えて下さい_(._.)_w

猫モつおい

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猫を拾ってきました。新イベだと編成詰めると240万以上出ます
ちょっとつよ楽しい(w 課金の土属性特攻武器が販売されたら300万近く行きそうですね
 
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新イベリリースという事で、実質的に【決戦への備え・滅編】も終了
トータル収支3000枚くらいやり込みました。最も特徴的だったのがコンテンツ難易度で、
一発でも貰うと即死の緊張感を、マルチで手軽に楽しめるって点が凄く良かったですね
7割イヴリーシュ、残り3割は加入したメリクルで挑戦してました。
リーシュは有事の雑魚亀処理を含めたラッシュ威力と全体蘇生が機能しやすかったです
 
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やはりスリリングなのは、オートマッチングで盾とヒーラー無し編成時のメリクルの立ち回り
リーシュの場合は、慣れると即死事故にも対応出来ますから何だかんだ安定しますしね
SSはネル以外死にかけてますが、終盤で攻撃が1発かすっただけでこの有様(w
お陰様でタレントやヒーラーに拘らなくても倒せるスキルを磨く事が出来ました(*゜v゜*)
 
この手の即死調整が古今のスマホゲームに受けてるのかどうかは分かりませんが、
滅級に関しては効率、報酬度外視で夢中になれましたね。これぞ「冒険sign01」だと思います
今日から14新作で手が回りそうにないですが、本当に楽しかったですね。名残惜しい。。
 
正直、全然遊び足りない(w わたしはこれくらいの理不尽な難易度が大好き
あと1ヶ月はこの世界に引き篭もってたい気分です

2017年6月 8日 (木)

決戦への備え、前半戦終了

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全て獄級マルチにイヴリーシュで参加。 何百週やったんだろ。。全滅回数は0

ゃ~流石にあそびすぎた_(:D 」∠)_ ラッシュ支援して下さったたくさんの方々に感謝sign01
 
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チャンプも楽しかった(*゜v゜*)

闇PTで煉獄戦! ULT105ソロ BT,薬,長考無し

 
デーモンプライドLv105ソロ。長考、BT、薬品、リロードスキップ無しの高速モード゚(*゜v゜*)
ゲージ管理をミスると後半のような形になります(w
神姫はこういう理不尽なバトルバランスのほうが「らしい」と思うのですがどうでしょかね
最近のボスはモロ過ぎて、冒険というより消化に近い。。。(∩´﹏`∩)
 
みんなで叩く系のボスはもっとタフにして周回数を少なくする方が
神姫同士の特徴的なスキルの組み合わせを楽しみつつノルマ達成出来ると思うのですが
まぁこの手の話は余計な事は言わないほうがいいですよね(; ̄з ̄) ~♪
 
流石にFF14の旬のレイドみたいな1人の1ミスで全滅みたいなのは勘弁して下さい_(._.)_w

2017年6月 5日 (月)

闇鍋ガチャの光杖完凸に打ち勝つみつきさん

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ヒーラーの方向性を完全に無視した闇鍋ガチャの光杖完凸に成功(白目
コチラの商品、お値段過去最高額ごにょごにょ万円sign01sign01sign01 マルス様超えた(寒気
 
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神姫も超強力なヒーラーが登場してましたが、みつき銀行の利用限度額を超えたので
今月の神姫召喚は諦めます(バカ
 
闇鍋武器ガチャは狙っても無凸で十分ですね。 そんな威力変わったかな?って印象
頑張っても3凸追加ファクター系ならワンチャンかな? (いや、絶対やめたほうが・・・)
その時点でも5,6万はすっ飛ぶと思います(血眼   もー二度とやらんsign01sign01sign01sign01sign01

2017年5月25日 (木)

光杖ちた!

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最近スマホゲームの「スターオーシャン:アナムネシス」に復帰してみました
スターオーシャン歴代キャラのオールスターアクションゲームですが、過去作品の
プレイ経験が無かったので、オリジナルキャラ「イヴリーシュ」の追加は大きかった(*゜v゜*)
作中でガチャやってたりちょこちょこ紙芝居やってたりとたくさん出てきますからね(w
 
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SSの杖が本日追加されたガチャ武器の光杖「フラッシングスタッフ」
当武器は光属性攻撃メインの「セリーヌ」専用装備と言っても過言ではないのですが、
リーシュはヒーラーながら攻撃しないとラッシュ(必殺技)ゲージが溜まりにくい仕様なので
それなりに活かせるんじゃないかなと思って回してみました。基礎火力も高めなので、
FF14の要所で回復しつつクルセードスタンスでDPSを出す感覚と似てて相当面白いです
 
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当然ながらこのゲームのヒーラーにそういった動きは120%求められていないので、
一般的には強力なリジェネと十分なINTを備えた「グリーンバーニィセプター」で安定ですね
 
ラッシュゲージを待ってて頂いたり、ヒットボーナスで支援して下さったり、
後手になってしまう回復を待ってて貰ったりとマルチの皆さん本当ありがとうございますsign01
しかし完凸までいくらかかるんだろう。。このガチャは流石にヤバ過ぎる゚゚・゚(つ口`゚)゚・゚
 
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ヒーラーでもラッシュでこのダメージ。。とは言えゲージで後手になりがちですし、
4th譲って頂いてコレですから、もう少しINT系シナジーのあるキャラが増えるといいですね
キャラ性能を多少は挽回出来るチャンスでもあるので、光杖は完凸しておきたい(無理sign01
 
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ラッシュ後は【通常x2→サモンコメット→サンシャイン→サモンコメット300%x2】が最大火力
基本的にキャンセルボーナス2回目までがフェアリーライトへ判断を求められるデッドライン
やはり詠唱が長過ぎてなかなか決まりません。。。が、リーシュはこの悩ましさが超楽しい

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